06001 Java学习第六天总结 – 恵玩科技

1:二维数组(理解)
	(1)元素是一维数组的数组。
	(2)格式:
		A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
		B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
		C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
		D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
	(3)案例(掌握):
		A:二维数组的遍历
		B:二维数组的求和
		C:杨辉三角形

2:两个思考题(理解)
	(1)Java中的参数传递问题
		Java中只有值传递。
		
		基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
		引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
	(2)数据加密问题
		综合的小案例。
	
3:面向对象(掌握)
	(1)面向对象
		面向对象是基于面向过程的编程思想
	(2)面向对象的思想特点
		A:是一种更符合我们思考习惯的思想
		B:把复杂的事情简单化
		C:让我们从执行者变成了指挥者
		
		举例:
			买电脑
			洗衣服
			做饭
			...
			万事万物皆对象
	(3)把大象装进冰箱(理解)
		A:面向过程实现
		B:面向对象实现
		
		注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
		A:有哪些类
		B:每个类有哪些成员
		C:类与类的关系
	(4)类与对象
		A:现实世界的事物
			属性	事物的基本描述
			行为	事物的功能
		B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
		C:类
			成员变量	事物属性
			成员方法	事物行为
		D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
		  对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
		  
		  举例:
			学生:类
			班长:对象
	(5)类的定义及使用
		A:类的定义
			成员变量	定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
			成员方法	定义格式和以前一样,就是去掉了static。
		B:使用类的内容
			a:创建对象? 格式
				类名 对象名 =  new 类名();
			b:如何使用成员变量和成员方法呢
				对象名.成员变量
				对象名.成员方法()
	(6)案例:
		A:学生类的定义和使用
		B:手机类的定义和使用
	(7)内存图
		A:一个对象的内存图
		B:二个对象的内存图
		C:三个对象的内存图
	(8)Java程序的开发,设计和特征
		A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
		B:设计:就是管理和维护对象间的关系
		C:特征
			a:封装
			b:继承
			c:多态

 

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